Šiais metais „Global Engagement Center“, agentūra, vadovaujanti JAV valstybės departamento pastangoms kovoti su užsienio dezinformacija, pasiūlė 1 mln.
Šis įrašas parodė, kaip rimtai JAV vyriausybė žiūri į lošimus – 455 milijardų dolerių vertės pasaulinę pramonę, kuri, nors ir daugiausia dėmesio skiria laisvalaikiui, turi reikšmingų pasekmių užsienio politikai. Šiame „Flash Points“ leidime nagrinėjama, kur susikerta geopolitika ir vaizdo žaidimai ir kaip pramonė pateko į pasaulinių kultūros karų ugnį.
Šiais metais „Global Engagement Center“, agentūra, vadovaujanti JAV valstybės departamento pastangoms kovoti su užsienio dezinformacija, pasiūlė 1 mln.
Šis įrašas parodė, kaip rimtai JAV vyriausybė žiūri į lošimus – 455 milijardų dolerių vertės pasaulinę pramonę, kuri, nors ir daugiausia dėmesio skiria laisvalaikiui, turi reikšmingų pasekmių užsienio politikai. Šiame „Flash Points“ leidime nagrinėjama, kur susikerta geopolitika ir vaizdo žaidimai ir kaip pramonė pateko į pasaulinių kultūros karų ugnį.
Dezinformacijos mygtuko „Dodge“ nėra
JAV bando panaudoti vaizdo žaidimus kovai su propaganda, rašo Joshua Foustas.
„Juodasis mitas: Wukong“ yra kupinas beždžionių magijos
Populiariausia Kinijos mėgstamiausia istorija tapo nacionalinio pasididžiavimo šaltiniu, rašo Jamesas Palmeris iš FP.
Kaip žaidėjai užtemdė šnipus kaip grėsmę žvalgybai
Naujausias nutekėjimas turi didelių pasekmių kontržvalgybai, rašo Jonathanas Askonas ir Renée DiResta.
Kodėl mano vaizdo žaidime pilna rusiškos propagandos?
Žaidėjai tapo nesąmoningais agentais pasauliniame kultūros kare, rašo Joshua Foustas.
Blizga (ir klaidinga) Romos imperializmo vizija
Ekspedicijos: Roma bando būti tikslus, bet visa tai neaišku, rašo Bretas Devereaux.